Você não é um herói.
Você é um aventureiro: um salteador, um ladrão, um matador de hereges, um bruxo de lábios cerrados que guarda segredos há muito esquecidos.
Você busca ouro e glória, conquistados com espada e feitiçaria, fermentados no sangue e suor dos fracos, dos sombrios, dos demônios e dos banidos.
Há tesouros a serem obtidos nas profundezas, e você os conquistará...
Dungeon Crawl Classics, ou simplesmente DCC, é um RPG de fantasia medieval estilo capa e escudo, focado na exploração de masmorras e cavernas perdidas no melhor estilo dos antigos RPGs dos anos 70 e 80, resgantando muitas mecânicas de jogo típicas daquela era dos jogos de interpretação de papel - ou seja, é um jogo tremendamente mortífero para os personagens. Este livro básico contém essencialmente tudo o que você precisa para jogar, incluindo regras para criar personagens, regras de combate e utilização de feitiços e um bestiário.
Dungeon Crawl Classics
Autor: Tavis Allison, Michael Curtis, Andy Frielink, Joseph Goodman, Todd Kath, Doug Kovacs, Harley Stroh, Steven Thivierge, Dieter Zimmerman
Arte: Jeff Dee, Jeff Easley, William McAusland, Doug Kovacs, Jason Edwards, Tom Galambos, Friedrich A. Haas, James Holloway, Dave LaForce, Bradley McDevitt, Jesse Mohn, Peter Mullen, Russ Nicholson
Número de jogadores: 2+
Duração: 30min+
Classificação: 12+